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raylib

raylib 是 一门简单易用的库,可以享受视频游戏编程

raylib受到Borland BGI图形库和XNA框架的高度启发。是否要查看 raylib 中可用的所有函数?检查 raylib API文档

raylib支持多个目标跨平台,它已经在以下平台中进行了测试,但从技术上讲,任何支持C语言和OpenGL图形的平台都对raylib有效,或者可以很容易地移植到。

raylib用多种语言使用 raylib(超过 50 种!下面是一个包含一些 raylib 绑定的列表:C#、GO、py、lua、rust、…等

快速入门

使用 raylib 一门简单易用的库,可以享受视频游戏编程

raylib 学习(1): 第一个程序,创建窗口,并在屏幕中间绘制文本


#include "raylib.h"

int main(void)
{
InitWindow(800, 450, "raylib [core] example - basic window");

while (!WindowShouldClose())
{
BeginDrawing();
ClearBackground(RAYWHITE);
DrawText("Congrats! You created your first window!", 190, 200, 20, LIGHTGRAY);
EndDrawing();
}

CloseWindow();

return 0;
}

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